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SINOPSIS de EREBOS
EREBOS
No es un videojuego como cualquier otro.
Te habla. Te vigila.
Te desafía.
Te recompensa y te amenaza.
En ocasiones parece que esté vivo.
Pero su objetivo en realidad es matar...
Alguna cosa muy extraña está pasando en el instituto, pero Nick no se está enterando de la misa la mitad. ¡Y pocas cosas fastidian tanto como no tener ni idea de algo que trae a tus compañeros de cabeza! Todos se pasan el día entre cuchicheos e intercambiándose paquetitos de mano en mano, incluso Colin, su mejor amigo, que nunca está para chorradas, de pronto ha dejado de contestar al móvil, no va a los entrenamientos de baloncesto y también anda contándose secretitos con Dan y Alex, los colgados de la clase.
Nick tiene que entrar en todo este rollo sea como sea, y por fin lo consigue cuando Brynne, una chica que tampoco es que nunca le haya caído especialmente bien, le entrega un DVD, con una condición: jamás, bajo ningún concepto, debe hablar de él con los demás.
En ese DVD está la clave de tanto misterio, un videojuego de rol con un escueto título: "Erebos"...
AUTORA de EREBOS
Úrsula porsnanski (Vienna, 1968) es una escritora austriaca de libros infantiles y juveniles. Tras su paso por la universidad, empezó a trabajar como editora en una publicación médica. En 2003 escribió su primer relato para niños, y desde entonces ha publicado varios títulos en su país, que la han hecho merecedora de diversos premios y menciones. Erebos (2010) supuso su debut en el género de la novela y su mayor éxito internacional hasta la fecha. Con Saeculum (2011), Poznanski retoma el género del thriller juvenil, de nuevo con un juego de rol como telón de fondo. En la actualidad, compagina su labor como escritora de ficción con la de periodista en su ciudad natal, donde reside con su familia.
OPINIÓN de EREBOS
Conocí a Ursula Poznanski con esta novela de corte juvenil y su forma de escribir me encantó. Años más tarde volví a cruzarme con ella con una novela que nada tenía que ver con este género. Era una novela negra que mantenía los principios sobre los que estaba escrita Erebos y me sorprendió mucho y muy gratamente el resultado obtenido. Se titula Cinco y podéis leer mi reseña pinchando sobre la imagen.
Continuando con el libro que nos atañe. La edición de la novela Erebos que he leído fue publicada por Círculo de Lectores en 2012. La traducción corre a cargo de Abdiel Macías Arvizu y he detectado algunas erratas fácilmente subsanables. Imagino que tras el número de años transcurridos éstas estarán corregidas.
Como os comentaba al principio, esta ha sido una relectura y lo único que recordaba del libro era la sensación de que me había gustado mucho. Así que al verlo en casa de mi hermana me animé a leerlo de nuevo. Y ha sido una muy buena forma de empezar el 2023 porque la novela me ha vuelto a tener enganchada y entusiasmada de principio a fin.
El libro consta de 439 páginas divididas en 34 capítulos y el narrador, en tercera persona, nos cuenta la historia desde la perspectiva del protagonista, Nick Dunmore.
Nick es un joven adolescente que reparte su día entre el instituto, sus entrenamientos de baloncesto y su amigo Colin. De repente, este último empieza a comportarse de manera extraña, a juntarse con gente con la que habitualmente no lo haría, a faltar a los entrenamientos, a no contestar las llamadas de Nick y éste sospecha que algo raro está pasando. En el instituto detecta que la gente cuchichea, se acercan en silencio unos a otros y se entregan un pequeño paquete cuadrado del que nadie habla.
La novela nos habla de Erebos, un juego de ordenador que se está haciendo popular en el instituto, que va pasando de mano en mano en un DVD y que tiene unas peculiaridades muy concretas. Es un juego de rol que te atrapará, que interactúa con el jugador, que responde a las preguntas y detecta mentiras. Erebos parece estar vivo, sabe cosas de ti que solo tú sabes y te preguntas cómo puede el juego haberlo averiguado. Te engancha de forma que no querrás dejar de jugar, te anima y te recompensa, te ayuda cuando estás en dificultades y te exige realizar misiones a cambio. Un juego, que sin darte cuenta te aislará de tu vida real, no podrás dejar de pensar en él y en todo lo que rodea el mundo de Erebos y te verás inmerso, por completo, en la vida virtual.
Erebos es un juego que no se puede conseguir en ningún sitio: no se vende, no se compra, no se intercambia. No hay ninguna información sobre él. Cuando por fin llega a manos de Nick, le basta con instalarlo en el ordenador, configurar un personaje, un caballero elfo negro al que llama Sarius, y empezar a jugar, para entender la causa de tanto revuelo en el instituto.
"Erebos" no es un videojuego como cualquier otro: resulta mil veces más emocionante, más difícil... y es increíblemente real. Real hasta el punto de saber su verdadero nombre, sus amistades, sus deseos; real hasta tal punto que pronto empezará a pedirle que lleve a cabo varias misiones en distintos puntos de la ciudad y en el instituto. Tan real que a veces Nick tiene la terrible sensación de que está vivo y de que sus intenciones no son, ni mucho menos, buenas.
Como en todos los juegos de rol, el personaje tiene un nivel básico que irá mejorando con el tiempo (lucha, resistencia, armas, fuerza, habilidades como velocidad, adaptación al entorno, poder curativo, piel de acero, entre otras muchas.) Esa mejora dependerá del nivel del personaje, su experiencia, las misiones realizadas, etc. Además, el juego ameniza al jugador con música que le anima a combatir, a continuar, a no rendirse.
La autora, Ursula Poznanski, ha creado una novela muy interesante por su temática, muy entretenida por la forma de contarlo, muy divertida por las misiones y los combates que se llevan a cabo, mágica por los personajes que aparecen y los poderes que les son otorgados.
Los personajes principales de la novela están bien perfilados (Nick, Jamie, Emily), la ambientación dentro del juego es espectacular, tanto de los personajes (sus aspectos físicos, sus poderes, su personalidad y su forma de reaccionar ante las situaciones en las que se van encontrando) como de los paisajes (posadas, cuevas, monumentos, combates en la arena, laberintos, etc.).
Yo me he sentido parte del espectáculo, mirando los combates en la arena, sufriendo por los personajes, sorprendiéndome de las tareas que se les encomendaban y por lo que somos capaces de hacer aunque la recompensa que obtengamos sea pequeña.
Los personajes del juego son tanto o más importantes que los del instituto. Tenemos a Drizzel, Tyrania, Xohoo, BloodWork, Arwen's Child, Nurax, Sapujapu, Samira, Lelant o LaCor, entre otros muchos. No sabremos a qué estudiante pertenece cada uno de los personajes del juego Erebos pero todos ellos tendrán relación en el juego con Sarius, el personaje que ha creado Nick.
Erebos es un libro trepidante, lleno de aventuras, de ilusión, de fuerza, de ganas de hacer algo nuevo. Los chicos se enganchan por la novedad, por los gráficos, por el realismo y por la interacción. Analizando fríamente la novela nos damos cuenta de lo fácil que es caer en una adicción, de cómo cambia nuestro carácter, nuestro humor y nuestra forma de tratar a la gente. Nos olvidamos de lo importante y no nos damos cuenta de la situación en la que nos encontramos. Yo misma me he enganchado al libro sin poder soltarlo, sin dejar de pasar página tras página, queriendo saber más sobre Erebos e intentando adivinar qué era lo siguiente que iba a ocurrir.
Úrsula ha desplegado mucha imaginación y creatividad en la creación de esta novela. Estamos hablando de un libro de hace trece años que es totalmente actual. El desarrollo es perfecto de principio a fin. Es un libro que no deja ningún fleco abierto y que no parará de sorprenderte. Además de los videojuegos, las relaciones personales y familiares, las adicciones y la venganza, Erebos también nos habla de la mitología griega aunque en un segundo plano. Y, será en ese momento cuando entendamos muchas de las cosas que van sucediendo a lo largo del libro. Porque cuando crees que todo está aclarado llega Ursula y le da una vuelta de tuerca para explicarnos cosas que ni siquiera habían rondado nuestra mente. Es una historia muy bien pensada, bien ejecutada, con un nivel in crescendo, que no te dejará indiferente. Erebos te mantiene pendiente, en vilo y en tensión toda la novela, .
Así que ya sabes. Si quieres un libro que te atrape, que te sorprenda y que te involucre, no lo dudes. Elige Erebos.
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